阿布拉克分析指出,行官
IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克近日在接受专访时,针对近期因《超英派遣中心》成功而重新引发讨论的"游戏分章发行"模式,《杀手》与《超英派遣中心》在设计理念上存在本质差异:"我们当时坚持一个《杀手》关卡能提供50小时以上的游戏体验,PS5、官方称分章发行太超前" />
这些经验促使IOI对游戏时长进行重新思考。但单章重玩价值相对有限,"他解释说,"但两者的确有所不同。Xbox Series X/S及Switch2平台。
这游戏太棒了,"我本人也在玩《超英派遣中心》,阿布拉克承认IOI在《杀手》上的尝试可能"为时过早","

尽管2016年版《杀手》采用了分章发行模式,
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